01符合心理的设计
比如买一送一和第二杯一元
优惠力度上区别不大,但从消费者心里来说,第二杯一元的效果往往更好
买一送一消费者注意点在赠送上,送一带来的价值感无形中就被弱化了
而第二杯一元能让消费者觉得花小钱占到了更大的便宜,从而印象深刻
02出其不意的惊喜
顾客到店消费后可以参与摇号抽奖
奖品是买一赠一、两元一杯 等不同的券
消费后有惊喜,让顾客参与热情高涨,优惠力度可以自己掌握,又促成了下次复购
门店设置简单的游戏,获得有阶梯设计的相应折扣
让顾客通过自己的努力获取优惠往往会更加珍惜
当然,游戏设置不能复杂